虽然游戏属于恐怖题材,但游戏的内容实际上并不恐怖,更被突出的塔防这一玩法,玩家要做的是围绕宿舍建立防御基地,阻挡鬼的进攻。 就主要玩法来说,游戏难度不低,唯一能阻挡敌人的进攻的设施只有门,当门被突破所有进度都结束。但游戏最致命的问题在于游戏的难度曲线并非匀速上升,也可能你的门可以挨上一个BOSS二十几下,现在的BOSS几下就打穿了,这一难度设置并不合理。而且,如果你想要使用高级设施来弥补你在前面的布置缺漏,还必须看广告。 其实,游戏本质上就是一款策略性极低的伪塔防游戏,游戏只要不断刷金币和能量,疯狂堆砌战力,而敌人一直都是同一个白板BOSS,纯粹是在拼双方的数值罢了。
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