战争雷霆手游,雷霆,战争?是不是有种莫名的熟悉感。
游戏模式分为,海陆空,三种,就分别对应了三类重型武器,玩家如果需要娴熟的驾驶这三类重型武器,那么策划就应该见好就收,本来没有多少玩家愿意在这样一款从哪里拿来的端游上买单了,策划还在那里整活,第一个点,就是很多玩家提到的这个游戏的平衡机制,一度让人绷不住的,“那么个小东西”一下子就给人干的稀碎,反观自己的“大型枪械”像是在给对面“挠痒痒”。第二点,就是这个击中的机制上也是有些小问题的,像是在空战里,万家可能“预瞄”和“走位”都比较风骚,但就是避免不了让对面把一个“膀子”给卸下来的情况,陆地上面就是机动性比较差的了,更就没法说了,震撼是震撼,但打击反馈这些上面还是插着码子,另外,这个令人无语人的不平衡的机制什么时候能优化一下?
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
创建于2023-10-24 16:12:40,著作权归属作者