“当我看到,村中杂草横生的小路时,我就知道我辈之后,便再无剑客了…”,木剑曾几何时撑起来一代人的童年,但现在是再也见不到了。
回到游戏,本来以为是一款情怀类的,类似于童年村中“剑客”的这种,但游玩下来却是让人有些无语,文字类型的游戏,开场剧情也没有,跳转界面啥的也没有,寥寥几字就能够把一代传奇,跌宕起伏的人生给道净。游戏玩法非常的枯燥打完这波,再打下一波,就为了升个等级,得到一些基础性的加成罢了,终归结底就是刷经验。好好一个养成类型游戏偏偏要搞文字类游戏,该省省该花花,但文字游戏,它的剧情,文字描述这些不是应该好好弄吗?直接都是大白话,还有都是那种几个字的词汇,连个像样的句子都没看到过,也算是普遍现象了,这就造成了,很多玩家一看是文字类型的游戏直接就跳过了,当然了也不乏有好的这种文字游戏,人家的剧情,文字描述等等的都是很用心的,就不能稍微用点心吗?
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