“为了阿斯加德…”,汗流浃背了吧,老弟?其实并不是那款雷神之锤,游玩后感觉完全就是一个噱头。 游戏画风非常的古老,如果说策略性是游玩的乐趣,那么可以说它是没有策略性可讲的,又是无脑打的类型,它还不算割草,肝也要肝的有价值吧,完全让人肝不下去,道具什么的要是没有,money也不够怎么办,直接自己练,全职法师都没这么全能,一整个荒野求生锤子版,法术攻击,近战拼血量,一整个大杂烩,原不原创不知道,细节这些上是真的不能细看,再就是这个语言上了,对于400分水平的俺来说无疑是天书奇谭,是有些简单的词可以看懂,完全不知道剧情的走向到底是啥,稀里糊涂的跟着任务和剧情的指引走,还有些重重复复几次的,让人晕头转向的,交互上面也是很迷,可能距离剧情点还很远的时候就突然蹦出来了剧情,有时候离交互点很近“枪管子都快塞嘴里了”都不弹出交互的剧情,很难受。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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