快穿之小言模拟器

版本:2.0 更新:2023-10-09 大小:55.2M 下载:249
4.0
游戏玩起来不太行。第1个最直接的让我玩的,难受的就是。游戏永远达不到结局,突然间中断,戛然而止。以及游戏的整体具体内容,说点人话就是流水账,基本上都同个模板,久了容易无聊。以及本身的参与感不够强。 游戏画面就没什么好说的,主要是整体的UI。整体的意外还好,比较简洁,设计也比较唯美。理解那些单色调,矿点边框来点什么绿色红色的好很多。 然后就是游戏的内容设计啊,参考宣传截图后面几张就行。说白就是会给你定一些初始的数值什么的,还有一些buff。这些初始属性里头越好的话,游戏的开局和后面的进程就会越顺利,所以你也可以通过看广告来刷取自身的属性什么的。这一方面还行,广告的大需求主要也是在这一块,唉,就只有一个,所以并不会让你觉得我玩个游戏就一直在看广告。那游戏的内容就是纯粹的,进去之后,看游戏里头的流程故事发展,只不过你是参与其中的角色而已。而我所说的代入感不够强的原因就是,这种以自己创建的角色为主,然后进行谱写的游戏剧情流程,很多都是同一个问题,就是游戏过程中需要你做出自主选择的分叉,点选项影响接下来具体发展的选项的节点非常少。这款游戏也是一样,所以你很多时候玩家会发现你就是在看着一个故事流程的发展,而你自己本身做一个角色代入进去的代入感是不够强烈的。 第2个难受的就是他比起同类型的游戏来讲,这款游戏达不到所谓的结局。其他游戏好歹有你中途季了,我都过完一生了,作为游戏的结局,把整个故事都写完。这款游戏有一种东西的灵气,反正这玩意就是限制灵气,没了你的故事就直接夹,然而止就没交代清楚爱你是活着,你是死了,你后面结局怎么样就是写一半,然后断笔了。我头一次见过这么出生的设计,简而言之就是像一部小说一样,每次都直接烂尾。但烂尾好歹有给个结局,这个比烂尾还严重,结局都没有直接打断了不更新了。 然后就是游戏的故事内容和现在市面上很多流水账的小说,漫画什么之类的剧情都一样,基本上就是套模板,看久就无聊。 所以玩下来就是纯粹的不行。
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