游戏玩起来还行,蛮爽的。玩线的最大的感受就是难度不高,解手,有种割草的爽感,以及融入了卡牌的一些思路搭配挺好的。
游戏整个画面就自行参考游戏宣传截图。就纯纯的手绘涂鸦风格,这也就是为什么游戏的名字会是纸片炮塔这个原因。因为炮塔完全就是简单的化完,然后涂鸦上去的而已。游戏过程中整个炮塔的旋转攻击的动作展现也相当于一张纸片在那里原地旋转平移。他最大的特色就在于有这种平面的旋转跟平移来展现出这种纸片的感觉。其他同样类型画面风格的游戏,是比较勺的这种动画设计的。我开始是觉得蛮有趣的,特点鲜明。
游戏玩法说白就是塔防,但他不是现在市面上那种类似于保卫萝卜这种多路段,有分高台跟地面这些地图限制性设计,比较烧脑子,需要策略的塔防设计。它是类似于植物大战僵尸这种一条线过去的。所以大多的时候宝塔都是随便放的,而且游戏里头有很多炮台都是攻击范围是全图的。所以在这一方面相当解手,无脑难度并不高。对于平常你是闲着无聊,就想拿来爽两把的玩家来讲,没有什么上手难度存在,玩起来简单爽快。挺好的。
玩游戏另外一个有意思的东西就是,大多是这种塔防类的游戏,基本上所有的属性都弄在炮塔上了。但这款游戏融入了卡牌的设计,举一个比较熟知的例子,就是皇室战争。皇室战争里头也有不少的buff卡牌,可以作用于游戏场景。这款游戏除了一些主动释放攻击技能的卡牌以外剩下就是给炮塔增加攻击,攻速眩晕值等等一些额外buff的卡牌。所以他没有了选择炮塔,如何摆放炮塔?怎么调节炮塔的优先顺序,那些炮塔着重升级?这些策略。但它简化成了,这张大副卡牌应该给谁这种单纯的选择,他有策略性但是难度并不高,适当的动一下脑子也是很不错的。
所以游戏整体玩起来还行。爽游但可以动一定的脑子,但又不会特别的费脑。整体的画面也比较有特色,没什么强制性广告还是可以玩玩的。
创建于2023-10-10 14:30:45,著作权归属作者