一款简单的塔防游戏,画面也很简单,炮塔都是采用手绘涂鸦风格,看起来都不是那么整洁。。。
玩法也简单,消耗金币建设炮塔,防止怪物破坏围墙,炮塔是根据玩家预设的卡片,一张一张刷新出来(这个机制怎么说呢,第一次玩有点新意,但是如果你将十五个空位全部放满之后,战斗中轮换一圈却有点麻烦)。。。
而且游戏中使用卡牌需要消耗金币,但是打怪是不会掉落金币的,金币只能以固定速度生成,初始是三枚,累积满十枚后就会增加到四枚,最高累积二十枚,增加量就会达到最高五,也就是说玩家要放置二十枚金币不动用才能达到收益最大化。。。这里有点迷,不知道是BUG,还是制作者的设计思路,好像金币有个时间上限,到达一定时间以后金币就不会增长了,所以很多关卡后半段只能硬抗,扛不住那就拜拜。。。说实话,这个金币暂停如果是BUG请修复,但如果是设置思路的话,那就太恶心了,因为后期怪物的血量增长和玩家攻击根本不成正比。。。
游戏中炮塔、陷阱和增幅卡牌应该挺多,就是收集起来相当麻烦,除非疯狂观看广告(有些炮塔设置来完全没用,纯属浪费空间)。。。
而且游戏中也很恶心的设置了体力,总共5点,虽然前期看起来倒是没有消耗,但是想着这个设置就莫名的不爽。。。
目前还是可以试试,不过最好是等作者再打磨打磨,再次更新以后再看看。。。
创建于2023-10-09 15:31:20,著作权归属作者