[权衡系评价]
游戏名“御剑师”和水墨风的游戏图标,着实激起了我对游戏的好奇心,会是如何地御剑战斗?能不能御剑飞行?各种剑又有何种不同?
进入游戏,主页面非常简单,上下是交互按钮,中间是各个设施,而整个ui界面是黑白配色,看起来免不了感到廉价。游戏意外的有新手引导,并且还很完整,带玩家大致了解了游戏的基础玩法,并且在新手引导结束后,还有任务系统以防玩家感到迷茫,这点很不错。
游戏是挂机放置类型的,玩家可以打造三种属性不同的剑,并且编辑它们出战。而剑灵要通过游戏的抽卡系统获得,可以融入剑,相当于给剑加上各种词条,使玩家可以根据自己的配队类型进一步增强,让游戏更有策略性。
但游戏的战斗系统就有些让人失望了,只是敌我几个圆圈在互相射剑攻击,而且我们不同属性的、各种剑灵的剑,是没有区别的,都是白色无特效的剑,这就让人感觉有些敷衍了。最抽象的一点是,攻击过程是御剑飞行的,但它的表现手法不是一个人踩在剑上,而是云不断从下方升起。
总的来说,游戏虽然战斗乏味,但很多细节上做的不错,例如剑的等级可以继承、大部分战斗可以跳过,喜欢这一类型的可以尝试。
创建于2023-09-29 18:45:14,著作权归属作者