怎么说呢,在我看来,这游戏明显是一款半成品。。。
剧情看看就行,没有太多必要,游戏玩法主要就是放置模式,游戏中玩家的地盘呈塔状垂直往下,每层只能安排三个建筑物,往下应该是无限的(我没玩到大后期,确实不知道是无限还是有限的,暂时就理解为无限层),这里就牵涉到一个问题,游戏中的物资还是比较丰富,二次三次加工的产品也比较丰富,越是基础物资也就越需要走量(当然建筑可以通过升级提高效率,但是相信我,前期升级建筑真没走量收益高,而且那个消耗的资源和等待时间不提也罢),这就导致,后续所需的建筑就相当多,长长的一串,翻起来都麻烦。。。
还有最重要的一点,基础资源建筑,玩家只能手动收取资源,记得千万不要点错,如果点成更换生产资源的话,前面未收取的资源全部浪费。。。
战斗模式相当无聊,敌人出生点离炮塔区相当远(炮塔是固定位置,不能移动的),只能干等,起码浪费十几二十秒的空白时间,这段时间只能傻乎乎的干看着,这里完全该优化一下。。。
目前并不太值得入坑的游戏,确实相当无聊。。。
创建于2023-09-27 15:33:59,著作权归属作者