[权衡系评价]
钢铁华尔兹,应该是相当老的一款游戏了,2016年发行的游戏,我在好多年就听过了,但并没有下载过,并且那时候对军事题材游戏也不感兴趣。今天,我第一次游玩这款七年前的游戏,仍有可圈可点之处。
若以现在的眼光来看,游戏无论是人设还是ui都相当简陋和过时,但就七年前来说,这样的画面无疑是非常优秀的,并且已经有不错的Live2d和配音。
游戏玩法较为简单,只有自动战斗,不过在战斗前玩家要考虑地形等因素的影响,算是有些策略性。而战斗成果要看我方战力高低了,因此,游戏的养成部分决定了主线的推进。就养成部分来说,其实让玩家非常煎熬,养成的各种资源需求量极大,不氪金的话游戏进度要以月为单位,所以游戏属于慢节奏游戏,这也是游戏热度逐渐降低的原因之一。
总的来说,这款游戏放在过去是非常不错的,但在今天已经过时了,不过,如果能接受慢热的游戏节奏,并且游戏会持续运营,也是值得一玩的。
创建于2023-09-18 18:50:55,著作权归属作者