随着此类游戏越来越多,感觉某些厂商就好似某些神剧剧组,逮住二战就一个劲出游戏,但是翻来覆去,除了标题和游戏中使用的武器种类和士兵的制服,从游戏玩法上面根本就没怎么体现出二战题材,场景不可破坏,也缺乏一些射击游戏基本的场地参差设计,你要是把道路再拉宽一点,你说这是坦克大战般的平地场景我都信。最令我蚌埠住的是血条,明晃晃标出来。以往的射击游戏为了标记敌我双方会使用一些符号之类的,但你这么大的血条,生怕我看不见敌人在哪里是吧?对着血条下方一通扫射,从此告别人体描边大师。你要说游戏和现实不同,那么到了武器种类上面怎么又如此写实,机枪,手枪,还有近战武器(这机动性,基本上也就告别近战了),也太匮乏了吧!总体来说无论是对“二战”还是“射击游戏”这两个核心题材都没有较好的表现力,虽然画面还算得上精细,脚步声也做得到位,但和佳作还有很长的距离。
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