把童年时期的赛尔号做成人形态,会发生什么?塞尔计划就进行了这样的尝试,或许是考虑到众多老玩家对于赛尔号还有一丝情感,但是过于卡通化的画风又可能拉不下脸来玩,所以就进行了这样与时俱进的进化,同时也满足了早在多年前就对精灵们有过很多同人创作幻想的忠实玩家的愿望,这盛世如你所愿。 不过抛开赛尔号的人设和基础,赛尔计划的各方面都存在诸多问题。首先,画风,我不是学美术的,但是看过诸多二游立绘的我也能感受到角色的色彩和服饰装扮等设计都过于简单了,现在的二游立绘基本上都要带外饰和背景、光环、背后灵等豪华外观的,但是目前来看,赛尔计划就仅仅限于把赛尔号中的精灵拟人化,再无更多突破。除此之外,在音乐、UI设计、战斗特效等各方面也没能跟上手游发展的普遍节奏,游戏还是停留在十年前,落伍了。最令人不满的莫过于游戏的肝度,实在太高,尤其是竞技场的排名,易攻难守的设定与其说考验玩家的极限微操,不如说是考验玩家的在线强度。抽卡爆率更是让玩家直观感受到了什么叫做怀念童年是计费式的。
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