只能算是一款平平无奇的以三国为背景的策略游戏吧。主要是三国类策略游戏太多了,且大多数玩法相似,想要在芸芸众生中脱颖而出是有点困难的。
游戏是上帝视角,策略游戏类的粮草、木材、矿产兵力这些元素都齐全,征收获得机制也相似。玩法一般,主要就是讨伐追剿,做做任务,互相攻伐,无新意可陈。初开始玩升级迅速,各种各样的支线任务、活动五花八门,会吸引玩家兴趣。估计开服了一段时间后,就是每天重复地完成任务,又肝又氪,劝退一部分玩家(值得一提,刚开服就是各种各样的充值活动,对本人来说,很难对这游戏有好感)。
当然,该游戏也有创新、值得表扬的一面。比如刚开始的CG的确比较精美,令人震撼。不知后期是否会坚持。武将招募做得也很棒,每个新武将出场都有一段动画展示,这也算是突出于其他同类游戏的一个特点了吧。
总体来说,这一款策略类游戏很难合我胃口,(但我还是衷心喜欢这类玩法的,只是一直不能找到能突破策略类游戏特有的束缚的游戏),更不用提其又肝又氪的本质了。当然,萝卜青菜,各有所爱,对于对这类游戏好奇的玩家,我还是建议去试一试的,毕竟它也算是吸收了多年来三国策略游戏的精髓,在许多方面进行了创新。但个人认为,这些微薄之力还不至于可以力挽狂澜,因此,我对其的不看好也是不可避免的。最后一句,希望这游戏越做越好吧!
创建于2023-08-26 01:30:05,著作权归属作者