红色子弹

版本:1.35 更新:2023-10-07 大小:94.9M 关注:7838
4.2
游戏玩起来还是有意思的。简单浅显非常容易懂道理的故事设计。以及独特的美术风格,还有新奇的游戏玩法。都是游戏的加分项。 惯例还是先说说游戏的画面。游戏的整体画面可以参考游戏的宣传截图属于实机画面。整个游戏的画面风格其实对我来讲是并不陌生的,因为我此前所玩过的暗影格斗系列游戏很像,以这种黑色剪影的风格,作为主要的画面风格。但是呢游戏又在这里做了更细致设计,在剧情这一块玩家可以参考一二张宣传截图,他虽然大部分你这种黑影的风格为主基调,但在人物的面部表现上,这是采用的与整体黑影风格截然相反的亮色风格为主。整体的面部刻画,又有点像我们所能看到那些古代画作上的脸一样。在剧情中就用这种与周围色调反差很大的设计风格,来让剧情人物看上去更加的饱满。而在实际的战斗过程中,又几乎是以纯黑的简单表达,来展现出他这种既简约,又显得很酷炫的表达。所以整个幻神风格我是很喜欢的。 然而另外一个让我玩的快乐的就是游戏的玩法了。很新奇,是没玩过的类型。主角会先拉出弓箭,又或者是先投掷出飞镖或者是先开枪。之后玩家要操纵了,就是由他们手中武器所发射出去的弹药箭矢,飞镖本身以及子弹。通过滑动屏幕然后来调整飞行的角度,通过长按屏幕的左侧来触发一些特殊的技能,直接穿透场景物品之类的,最后击中玩家所想射杀的目标。也就是说在这游戏里头,你可以做像在电影里头,漫画里头所能看到的,自由操纵弹道的玩法。很奇妙。而游戏也特地在这一整个操纵弹道的飞行过程中给你添加了很多不少的障碍物,主打还有逆风向来削减你飞行的动力之类的。游戏过程中令人成就感和兴奋感作为职高的一幕,就是当你飞了很远的距离,千辛万苦中能够击中到目标,然后看见他当场倒地去世,在此刻就会获得莫大的成就感,这是很棒的。 而游戏的剧情也是让我比较喜欢的一点。游戏在剧情上我简单概括一下,很简单,就像是在讲一个童话故事。用简短的语言来告诉你到底发生一个什么故事,像是一个很简单的缩略版和概括。这也是为什么我说他的道理浅显易懂。但是游戏利用了自己独特的美术风格,所以很容易就能让你觉得故事讲的很普通,但是却很有一股史诗感。 所以整体游戏玩起来,我是觉得很不错的。值得一试。
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红色子弹同开发商游戏

红色子弹
动作61.2M
7.8

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