冲鸭原始人

版本:1.0.19 更新:2023-08-21 大小:66.8M 下载:245
2.8
游戏玩起来一般。有自己的东西,但是也存在于自己的问题。综合起来的话就刚好一般了。 游戏画面的话就自己参考游戏的宣传截图了,属于这种卡通的风格。这种画面风格起也没什么好说的,不讨人厌还是比较讨喜的,打游戏出在技能的设计,以手持的武器方面的风格与人物本体的原始人极不相合。你一个原始人有枪攻击,有拳套还能丢毒药,就跟题材搭不上知道吧,有很强的割裂感。这实际玩下来之后的画面展现是看着比较割裂的。 游戏的核心玩法就是割草的,这个不用讲。游戏相比其他游戏,有趣的地方是在于他的技能肉鸽抽取这一块。其他的游戏都是升一级急然后就自动弹窗,然后让你直接抽。而游戏是直接摒弃掉的这种设计,以商店的模式进行。而这种设计带来的直接好处就是,他商店里头随机刷取出来的技能,你可以一次性全都要,而且他特意将购买技能的商店以及生理技能的商店作为分开设计,你先进去购买再出来就会变成升级。所以你可以自主的去调节先入手技能为主,还是先升级为主。可以自己去调整其中的优先顺序,来做更好的战略搭配就很棒。然后另外一个有意思就是游戏中的技能是可以更改触发机制的,你可以把这个技能改成击中就可以触发你,也可以把你那个技能改成打外地人才能触发,给玩家更多的选择,也更利于玩家去搭配不同的策略方式,这也很棒。 但游戏除了上述这些新鲜特色以外,游戏不是没有有问题的地方。第一游戏中的人物没有任何的回血手段,场景中是不会掉落任何有关于回血的道具,这点就很缺德。然后技能里头的回复一点生命能触发的条件要求是我需要站在原地15秒。德哥草这一类的游戏,每一轮波次的压力都很大,站在原地15秒就等于自杀。以及游戏每一局的时长是固定在15分钟的,这点也很难受。有些人只是想隔那么5分钟,10分钟就已经很快乐了,但是有些人就喜欢割更长一点的他没有给玩家自由选择的机会刚好,你只是想割草5分钟而已,然后你已经结束了,但是他却告诉你,你不能通关啊,这点就很烦。 所以游戏整体玩起来只能说是一般它有自己的新鲜特色设计,但也存在不小的问题,我的评价是可以观望,等更新吧。
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