不错,这是一款非常值得一玩的游戏,虽然说他的画风啊,一些主角的建模比较卡通,但是它的玩法上是非常有创意,这个修系的玩法呢,就是通过建造各种招募建筑,然后通过这种招募建筑,招募各种工人去采集资源,兑换金币,或者通过这些材料啊,建造更多的功能性建筑,比如弓箭楼什么的。这些材料售卖获得的货币,可以对这些塔楼建楼进行升级,但了他的玩法,不仅如此,在这个游戏中呢还有通过异次元空间刷新出来的敌人,击败这些敌人可以获得皇冠,可以对游戏中的主角或者一些招募出来的伙伴进行属性加成,但是有一点就是他的关卡实在是太少了,玩的不够尽兴,另外就是有些建筑容易卡bug,明明人物走道上面的他也不进行建造,再者就是,本来打算不开辟多余的胡桃,让那些敌对NPC哪怕刷新出来也过不来,结果是我多想了,人家那些敌对npc直接无视有没有空岛位置直接走过来。然后每个波次的敌人呢,他有一个倒计时文件也可以提前结束这个倒计时,他有几个传送阵就有几个地点来刷新敌的npc,要在这个限定的时间内尽可能的去建造塔楼升级塔,这个氛围是非常紧张的,简直是一刻不停,哪怕是建造招募出来一些工人呢,我还是要控制主角进行挖矿砍木头,生怕升级的不够强力
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