这个我觉得比较枯燥,至少前期是这样的。。从一块浮空的地块开始,文字提示都写在地图上着,这个看起来很简陋,一点都不养眼。。哈哈,如果说只能靠玩法来弥补的话恐怕也不太行。简单一个小地方摆上几棵树,仓库和木材商店,走到地块的边缘又冒出多少多少钱解锁的新地块,,这个显示也有毛病,看到个0解锁挪一挪又变40了,不过知道这些那就好弄了嘛。要致富先撸树,一木块一金币,拾取有上限,多往仓库堆,得了一点钱,解下一张图,又来个采石工,加几块石头在地皮上,先砍几块建好,这下又给你来个自动采石,提高效率之类的加成的,还是免不了用钱的。可以走点心吗,蘑菇来采这个画面,我对游戏敷衍的印象又加深了。。看它采得慢得一比急急急,还是我亲自上阵采,放仓库才算自己的,拿去木材商店换,又花几十金币解了一块,这下又是防御塔了,,要200水晶。。我表示,这样一个辣鸡开局,可以起到让人不对后面的玩法感兴趣了,效果显著hh。挂机放置嘛,画面又不上心,操作又重复又单调,过了一重山又来万重山,耐心也不是花在这种无聊东西上的。
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