这弹幕射击游戏也是蛮有新意的,它最大的特点在于飞龙拥有吞下子弹为己所用的能力,这是之前从未见过的。还以为有了这个能力,直接游戏性质都被改变了,毕竟弹幕射击游戏不用躲避弹幕了着实有点荒唐。
其实在第二章的时候得知,只有红色的子弹才可以如此使用,雪花一般的子弹就不行了。在这里也能看得出怪物的样式更新的速度还是挺可观的,不至于太快就腻味。
有了这样大大提高游戏的可玩性的能力,再加上三选一小技能的搭配,游戏确实值得一玩。这些小技能的配合还有点把弹幕游戏向割草那类游戏转变的意味了。
另外,游戏还有挂机收益—诸多休闲小游戏都会有的食之无味,弃之可惜的小内容。还有抽卡元素,抽出来的是宝物,也是提升实力的一种手段。其实不难按住普攻的伤害,远远不如吸收子弹然后反击来的有效,所以怎样选小技能,可能真的不能同往日而语了。
创建于2023-08-14 23:26:17,著作权归属作者