原本我只是觉得游戏就是普通的格斗游戏而已,单是体验之后才明白是我错了——游戏有着完整的故事线,剧情信息的给出就像是谜语人一样,不玩儿到最后根本不会知道完整的情节,虽说偶尔又会插图来辅助讲述,但是吧图片的画面风格未免也太古老了一点,就像是泛黄的纸张一样,如果是为了突出古老的话,大可黑白画风用来制作,而且呈现效果说不定还要好些。 格斗玩法我可以理解需要操控的地方很多,但是游戏里的按键是真的有点过大了,差不多已经占用了屏幕一般的空间,我觉得可以把互动式的按键直接使用点击的操作方式嘛,这样还节省了画面空间。至于角色的模型设计,还是在水准之上,看似很模糊,但人物动作还是很流畅的。
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