延续了谈话类游戏《狼人杀》的目标,把对手的狼找出来并且消灭就可以获胜,不同的是增加了卡组构筑和卡牌技能,让对局更加多样化,社恐终于不用担心被人扣帽子支支吾吾半天说不出一句话了。游戏的核心依然是找出对方的狼人、保护己方的狼人。由于狼人通常只有1点契约值(简称1血),所以千万不要让对手猜到你的小心思哦!对于新手来说,最好多选择一些生存能力比较强的狼人,虽然某些狼人拥有比较强的自曝进攻技能,但把握不住的话很容易被人偷鸡反败为胜,以为掌握了场面优势结果被人一击入魂查杀狼人的惨案比比皆是。狼人自曝本身就是一个比较危险的卖血行为,如果这一手并不能带来较大的卡差和场面收益,相当于比对手少一个生存回合。 后面推出了一个传说模式,很明显就是趁着国服炉石停运之际,试图吸引国服难民,但在我看来反而弄巧成拙了。传说模式不仅没能撼动炉石在玩家心中的地位(尽管后期炉石也开始搞烂活,但是底蕴太厚了),反而还因此冷落了经典模式。对我而言,我更喜欢玩法新颖的策略卡牌对战游戏。
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