感觉与相比其他的策略游戏更注重于治国
因为这款游戏不能随意的发起战争
也不能随便的将自己的关系转为敌对
只能通过时间的缓慢流逝,以及触发未知的事件
来得到不同的加成,分地和粮食等等
这款游戏更注重于如何去治理国家的方方面面
比如说志良和新建水利以及建造和收纳失地
在战争的方面,还可以给自己的军队选择几个策略
比如说可以驻守,也可以长驱直入或蚕食
人才和祭祖在这款游戏里面算是比较特别的
尤其是祭祖,这是一般策略游戏所不具备的
我们可以用九牢,水果,菜蔬等等献祭来得到加成
但游戏的可玩性比较低,感觉它更在意语言和历史背景
创建于2023-08-10 16:15:49,著作权归属作者