天道:无限轮回,简简单单几个字就又给了玩家一种宏大的感觉,同样的看看可怜的内存大小,就知道又是蚊子腿也想上餐桌了。
文字类游戏,最最最基本的也是核心,已经不想再啰嗦了,那就是——故事情节,多少文字游戏压根就抓不住自己的重点,偏偏是整的花里胡哨的,反而让人厌恶。回到游戏,这款有些也是以上的问题,不好好的搞剧情,弄些卡牌数值战斗,策略性也没有,数字也很随意,让人一接触就感觉很炸裂,无限轮回,无限轮回,直接就整成了挂机等待了,资源的分配也是可怜,那么同样是人,你的修仙路和别人的对比又在哪里?完全没看出来,要么就拿文字去带过,要么就好好的搞上几场打斗的场景,比起这样看着纸片在掉数值,不如去搞上两把火柴人看看,火柴人都比这燃。真的,不会搞文字游戏还不如去画漫画,写小说呢。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
创建于2023-08-02 16:56:31,著作权归属作者