游戏玩法方面中规中矩,没有什么创新。但是游戏整体不逼氪,氪金能加快进度,但是不氪也能获取到想要的东西,只不过耗时长一些罢了。
游戏界面上,游戏在UI方面设计还是用了些心的,既实现了游戏方的目的,又让玩家看起来不那么繁琐。游戏主要是御灵培养:御灵就是常规的放置卡牌玩法,将御灵分成了5个阵营,上阵同类型的阵营御灵有额外的阵容加成,御灵培养需要升星(消耗同阵营的低星御灵)、9星以下御灵都可以回退、御灵可以穿戴装备和神格等。御灵还有自己专属的灵器,这个比较难培养。御灵的获取方式也比较多样,常规卡池有3个(普通召唤、友情召唤、星盘召唤),还有副本、活动、商店等其他途径也可以获取到御灵。即便是稀有的创世、灭世阵营御灵,也可以通过星盘召唤获得。每天送20抽普通卡池,还是比较良心的。
创建于2023-07-20 18:09:45,著作权归属作者