《虫虫大作战》原本是一款策略防御类游戏,而这款打着虫虫大作战名号的手机游戏则变成了最常见的挂机游戏,完全没有了童年回忆的美好。首先策略性就几乎为零,虽然我们可以根据敌人的特点和游戏环境等来自主选择培养不同装备及相关技能,一旦进入战斗就成了自动对战,双方互相释放技能对A,没有任何抉择点,更何况卡关时最常用的方法不是更换克制技能,而是把已有的属性继续养大,谁和你玩什么属性相克,一切恐惧来源于火力不足,直接数值压死。游戏挂机过程中可以根据收集到的材料不断进行培养,看起来很充实,实际上大多数时候都是因为少了一个“一键完成”,强行增加玩家的点击量,明明增加一个“全部培养”之类的“all in”按钮就可以解决的事情,非要让玩家来回切换界面,在忙碌中消磨自己的时间,上头的时候是真上头,劲儿一过只感到无尽的空虚和寂寞。建议可以适当减轻玩家的负担,增加更多可以一键完成的功能和系统,解放玩家的双手。
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