美式悬疑恐怖:刚开始的时候,大家都说没有鬼,到后来发现,我去,真的有鬼。
日式悬疑恐怖:刚开始的时候,大家都说有鬼,到最后发现,那个并不是鬼。
本作和常见的日式悬疑恐怖一样,并不是依靠强烈的画面冲击带给人知名惊吓,所以不用担心玩到一半摔手机惨案,而是通过单调凄凉的背景音乐和昏暗的灯光,以及种种不太合常理(没有人,但是依然能正常运作的庙会)情景带给人不协调感。游戏采取的是两人双向奔赴的剧情,但没有很明显地表现出来,导致一开始并不知道这是两个不同的视角,只觉得前后叙事咋不连贯呢。故事背景设置在日本的庙会,没有接触过的话,对于很多娱乐项目和设施都不知道应该怎么互动,甚至连应该干嘛都不清楚,加上游戏没有强烈的任务引导,所以有些时候拿着一大堆物品愣是不知道应该往那边走。谜题本身不难,但是“题干”可以描述得更清晰一些。
创建于2023-06-02 14:05:36,著作权归属作者