Linea: An Innerlight Game

版本:1.4.14 更新:2023-05-29 大小:92.4M 下载:788
4.6
游戏整体玩起来还是不错的。精美的画面讲述各类人物之间的情感故事,以及巧妙的玩法融入。都挺好的。 整个游戏的画风风格,玩家可以详细的去参考游戏的宣传,截图不存在宣传诈骗整体的画面风格还是很直接的,很唯美。他用了这种几何的风格,以及采取的深色调为主要搭配。而游戏的画面实际上在这里的设计是为了更玩法相结合。就拿游戏的第1张宣传截图,你可以看到每一个房子都有每一栋窗户,对吧,然后你所需要通关就是点亮这门一下的窗户和窗户的亮子光色这种深色调的产品风格就可以形成这种很明显的差别,可以达到更明显的强调突出,很棒。 然后在游戏的玩法方面,实际说白就是电路图连接。实际上这个也并不陌生,只要学过初中的物理,就能对比较基础的线路图有一个了解。游戏有意识的地方就是在于,你需要去点亮每一个没有灯的黑暗的地方,然后点亮的方式很正经啊,就是连接电路图,我电路坏了,所以我点不起灯来,这么一想挺合适的。然后尤其在电路图的美术风格设计上区别于以往,那种比较简单的线条勾了它,游戏中虽然依然是以线条为主体,但是当你拖动的时候有伴随着电流效果的光效进行贯穿,整体的特效风格还是很不错的,可以看出来是电路图,但没有电路图的那种比较那种死气沉沉,那种机械的冰冷感,你可以这么理解。而且玩的比较舒服的地方就是它区别于我们现实中比较复杂的电路图什么开关多种啊,这里有个电阻,那里有个电阻,要经过这种那种的。游戏中增加难度的主要设计是,类似于我们在玩那些迷宫游戏一样,通过划定出一条需要让你去摸索相对应的顺序才能解锁的线路来进行通关。所以它在玩法的设计上保留了原有电路图的元素,但是有进行的相对的简化,让整体的难度不会太高,同时搞电路图这种东西确实是有一定的难度,挑战性也确实可以达到益智的效果,而且为了迎合游戏的整体的画风,以及古诗内容,也可以说是题材风格吧,所以在线路图这块地方设计的观感画风也很唯美,挺棒的。 然后就是这款游戏的另外一个特色就是剧情。这里的剧情我就不剧透了,内容。但可以了解到的,就是里头所讲述的内容都是关于,家人间的亲情又或者是朋友这方面的,主要是围绕着人际关系的感情来书写的。整个剧情内容我看起来就是感觉既平常又质朴。还是不错的。 所以尤其整体来讲还是很推荐的,不管是你比较喜欢这种唯美的画面风格也好,又或者是喜欢电路图,这种有挑战性的玩法也好,或者说你就是单纯的想看看游戏的剧情,我都觉得可以试一试。不过游戏也是不是没缺点的,游戏目前是没有提供汉化的里头是纯英文,当然如果你不嫌麻烦的话,其实你也可以把他说的内容给截图,通过其他的方式进行一下积分,也可以叫身边懂英语的朋友跟你解读一下。
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