懒人挂机自由放置:无限成长,放置挂机类型,感觉最近这个字眼已经成为贬义词了。
这款游戏好像是把RPG和SLG结合起来了,但是这个放置类的玩法就说明了前面的铺垫都付之东流了。角色的僵硬程度怕是快赶上脑血栓了,尤其是战斗时,仔细看各个动作好像都不协调,关卡的设置也很迷,有可能玩家已经通关的关卡或是副本这些,再一次打的时候反而无法通过了,这是什么操作?玩法上也和前面几位说的一样,放在后台偶尔回来看看收益,更换一下装备这些,操作空间非常的小,最遭老罪的就是BOSS的机制了,玩家还要研究一下自己那策略性几乎没有的被动技能的机制,更换一些装备,还要看着脑血栓一样的角色战斗才能继续下去,游戏流量啥的倒是没怎么费,主要是费人,直接报销的那种。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
创建于2023-05-28 13:39:34,著作权归属作者