好几年前玩的,已经退游了,浅浅评一手吧 先说角色平衡方面的问题,一局下来基本就是水忍狐狸等角色,追捕玩起来真的很费劲,会玩的水忍基本抓不到,狐狸不用说,栓链子开车就跑,追人没带移速卡连尾气都闻不到,追捕队友守人能力稍微差点就很容易出现 有些卡过于垃圾完全没人用(点名冲锋枪)还有些只存在于个别车队的命石里面(点名互拉圈)有些cd太长,有强度但是不多 现在局内基本见不到守禁闭的情况,追人和逃脱所需要的经济相差太大是一回事,拖人去禁闭的时间和逃脱过于轻松也是一回事,守人导致守锁分身乏术也是一方面。锁开完以后更不用说,你想守人?逃生去开门你就得老老实实传送,双门的话两个追捕都得传,没传送就门没,有传送就守不住人,就算点单门,一个追捕守多人的话,逃生逃脱几率也是大大上升(再加上水忍之流的逃生) 氪金方面微氪,不氪皮肤一样玩,买个赛季就差不多了 总结.需要改进的地方太多了,官方多花点时间在改善玩家体验方面,希望游戏越做越好吧
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