游戏玩起来还是可以的。跟我之前玩过一款叫做赛拉7号的游戏一样,也是属于站桩类型。但比较合理类型,多样的关卡设计,不会让你觉得站桩站的无聊。 游戏的整体画面可以参考游戏的宣传截图,属于实机画面不存在宣传诈骗。可以看到游戏的整个画面风格,是以这种类似于绘画的风格。整体也是属于黑暗系的这种深色调为主。与游戏的题材相呼应。整个画面画风看着还是挺舒适的。 游戏玩法的设计方面就如同我前面第1段所说的,本质上还是个站桩游戏。玩家需要做的就是根据任务内容的要求,在固定的场景内,用手中的枪械去暗杀,或者强杀目标。而与以往的那些站桩,清杂打僵尸之类的游戏不同。游戏的类型虽然是站桩,但它在关卡的内容设计上是紧贴和剧情的,所以每一关的关卡内容设计都是贴合剧情所设计的。所以你可以在棺材里头看到人物的各种活动,他们在谈话开会,在屋顶上观望,单纯的路过一座桥等等,是属于很现实的东西因为和剧情相结合,所以代入感还是很强的。并且谁吃的是更细节的一些操作设计,比如在狙击目标的时候,可以明显的听到主角身上的呼吸声,作为场景的街道,嘈杂声又或者是水流过的声音,以及风吹过的声音,在环境音效方面很棒。而且关卡里面也不单单仅仅只是射杀敌人,你需要优先的去排列射杀的顺序以避免被敌方发现,又可以狙击场景用的其他的东西损坏敌方的电子设备或者吸引敌方的注意力,然后将其与同伴分开再进行击杀。枪械自然也有换子弹这些东西的设计。 除此之外,游戏在枪械方面的设计也算是亮点吧。会有各种各样的装备,一些外挂的,比如给你的枪上弄上伪装用的草,换个瞄准镜,增加一些其他辅助项的电子设备。在这方面的外置装备的丰富程度要比平常一些射击游戏丰富的多的。这方面还是可以。 所以游戏整体玩起来还行。虽然游戏玩法在设计上本质就是一个站桩游戏,很单一通关而已。但也算是得益于题材的选取以及剧情的加入,所以第1次进入关卡的时候,以及结合前面的剧情,会有很强的代入感,他不存在其他所谓的站桩游戏那种千篇一律的相同场景,只是站在原地杀敌,这样子所给你带来的这种很枯燥的单机体验,所以才会让你觉得要是不站桩能到处跑一跑,会更有趣这种情况。然后本身游戏在剧情方面的话,怎么说呢,更加现实一点内容也不过家家,剧情导向也很强。游戏关卡里的音效细节设计也比较丰富,还是很值得一试的。
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