飞剑割草模拟器

版本:1.0.17 更新:2023-05-27 大小:117.9M 下载:4017
3.7
游戏玩起来还行,就目前玩起来给我的感觉刚好就是我能体验到割草也恰好,不会无脑的没难度也不会无脑的难度过高,刚好卡在这种很合适的中间区段,技能设计也不阴间很好。 整个游戏的画风可以参考游戏的宣传截图,属于实机画面不存在诈骗。整体的画面风格,其实也没什么好赘述的。高情商,一点传统,低情商,一点烂大街。很常见的国风画风风格了。比方说比较好的话就是特效吧,在特效方面怎么说呢,就是外形的设计是属于比较简约的,但是光效添加上去的话会感觉比较炫酷,但同时又不会有那种大面积的光污染就挺棒的。 游戏玩起来,让我觉得比较好玩的,就是难度设计。整体的难度差不多,前期的话难度是属于很简单的那种,然后等你多拿了几个技能之后,难度也会随之提高,并且不算离谱。大概就提高到你需要用走位去迂回,但不会直接一下子把你创死的那种。而且在里头的设计,我比较喜欢的就是他能够把肉鸽抽取技能的这个运气成分,给那种比较明显的表现出来。在中期的话,如果没有什么大范围性的高伤害技能啊,只是单体的话就很容易吃亏,这时候肉鸽拼运气的成分就会很明显,好让肉鸽的存在感比较明显。在技能方面的设计也还行,有不少新规的,比如从你自身中间项外慢慢扩散的旋转技能,还有从你自身向四周扩散的莲花,还有全图移动的龙卷风会根据哪些敌人离你的近往哪个方向吹。之前玩的肉鸽游戏,不是旋转的剑柄啊,不然就是直射激光爆炸这种东西。技能设计新规的不少,挺有意思的。还行。 而游戏另外一个让我玩的有意思就是boss了。这一类割草游戏的boss没少见。但大部分割草类型的游戏boss都有一个共同点,就是血量很高,伤害也很高,但是没技能。人话就是他靠近你,你进到他攻击范围里头,他打一下普攻,你就可以扣很多血,就这样子很无脑。这款游戏的boss会像其他闯关游戏的boss一样有大范围的伤害技能,有图刺或者可以让你产生负面效果中毒之类的,所以整体的难度以策略形式增加了,挺好的。 所以整体玩起来还行吧,肉鸽潮的游戏虽然已经烂大街了,但这款游戏还是能从他身上找到一些比较令人舒适的和一些新规的设计,我觉得还是值得一试的。
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