游戏玩起来还行,比较觉得意外的是,一开始以为是进游戏,结果到头来反而是关卡制的。
游戏整体画风参考宣传截图,属于实机画面不存在诈骗。整体的画面风格还是很吸引我的,仓鼠的设计很可爱,整体的色调也都是用低饱和度的设计为主,在流水线上的设计也是给了异种涂鸦的画风,没有那种机器的冰冷感,整体看起来蛮不错。
游戏在玩法方面的设计,主要是以关卡制为主。按实际的操作方法,反而是跟那些经营游戏差不多。玩家也可以参考第1张宣传截图本身就是整个以流水线设计为主。但是他在升级方面不像其他经营游戏那样子,一大串一大串的,每一个都得升级。这套流水线可升级的地方,一只手都数得过来,也就四五个,完全不费手。更多的是建立在玩家和自行互动,去点击生产步骤的每一处环节。玩家也可以自行的去把相对的仓鼠安排上工作岗位,实现全自动化。在这一块的设计,主打的就是一个简约,不麻烦。玩游戏感受的最多的其实就是听着悠闲的背景音乐,然后去看可爱的仓鼠们在哪里干活。只能说休闲观赏程度要占比很高。而除了流水线以外,游戏在外部也设计了,仓鼠的击剑宿舍这一些可以进行互动。
在广告方面的话,设计也挺可以的。没有强制性广告,只有选择性广告。而且选择性广告并非作出以开放入口的设计,而是天上会通过降落伞飘下来,一笔钱玩家可以自行选择要不要过去,观看广告之后获取的金币数量也蛮多的,这属于是看了不亏。
所以整体玩起来还行吧,游戏本身内容设计也并不多,虽然是以观察制模式进行,但实际本身的操作上还是以经营为主。同样都是点击升级而已,但可升级的内容并不多,不费手。比起其他那些强制全自动生产线的游戏来讲,游戏也是提供了可自行手动操作的设计。广告方面也不烦人,画面风格也挺可爱的,仓鼠设计也很行,背景音乐也还可以,我更偏向于这是一款随玩随下的休闲游戏,值得一试。
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