大家都看到了,这就是国产游戏的上限了 全世界最优秀的上帝视角3D画风动作手游是谁?第四是已经停服的《Gigantic》,第三是《聚爆》,还没端上来的《无边存在》如果敢认第二,绝对没有人敢认第一……因为什么?因为这游戏的策划全去对标lol和王者那种moba游戏去了,完全没意识到他们到底要做的是个啥玩意儿 《火炬之光无限》一眼看上去就是个moba味儿十足的伪动作游戏,moba游戏要的不是多绝的画面表现,而是竞技性主导的美术辨识效果……但是单机ARPG或者肉鸽呢?那当然是打击感啦!这游戏好的不学,学moba游戏设计战斗系统属实是蠢到没边了明明隔壁就有《Anima》这个活化石供你参考,而且最搞笑的是心动才发行过《浣熊不高兴》,我不知道以他们的水平怎么会搞出《火炬之光无限》这种手感稀碎的答辩出来,这游戏剧情就当仁者见仁了,战斗手感连类似《元气骑士》那种像素游戏都比不过,我真蚌埠住了 国产游戏你说任重而道远吧,小到《碳酸危机》《勇敢的哈克》《宅男的人间冒险》,开发经验倒是已经在积累了……但你说什么时候崛起吧,大到《原神》《光明记忆》《失落迷城群星的诅咒》,你永远弄不明白这些厂商的决策层为什么总是会犯些不知道哪来的大病有了“国产”的标签,做得不好骂不得,稍微好一点又开摆了,大家允许你主观上发表游戏的玩后感,但会誓死阻止你客观上开麦的权利,只是该说的实话我肯定会说的,反正我也不是第一天当网络奇行种的枪靶子 总之一句话概括就是,《火炬之光无限》跟《魔渊之刃》差不多,都是卧龙凤雏_(:з」∠)_
创建于2023-05-12 16:35:28,著作权归属作者