游戏玩起来一般说实话。游戏的玩法方面的设计其实就是单纯的开盲盒知道吧?但是啊,但是。这个盲盒又不是真的是真盲盒,所以导致的体验确实并不怎么样。 游戏的整体画面,还有UI布局,可以参考游戏的宣传截图。属于实机画面。游戏的主体玩法设计就是从游戏截图里图所展示的里面有很多很多的牌,然后你需要做的就是点击牌,然后翻牌。台上会有不同的字,代表着给你增加不同的效果。比如像什么休,景,生。像这些就会给你增加金钱,增加生命。而你万一抽到了惊,伤,死就会不同程度的扣除你的生命。而你只要生命不归零,就可以一直通关一直通关,反之你的生命归零了,直接重开。而在翻牌的这个设计上,是完全就是纯随机的,你永远不知道那么多张牌,到底哪一张才没什么b事?这就是为什么我说他的设计跟开盲盒一样。说白就是一个开盲盒的模拟游戏,也算是玩家可以用来测测当天的运气或者自己的运气到底怎么样,然后可以发出来啊,跟同样玩这款游戏的人对比一下自己的运气之类的,然后弄个乐呵嘛。 这时候应该有人发现了我第1段说的,他不是真盲盒游戏。那到底是为什么?因为游戏里头有一个设计叫做天眼,只要你点击它,消耗它的一次次数,你就可以直接看到你的下一张牌里头到底是什么内容?而它的使用次数是没有限制的,只要你肯看广告获得次数就可以一直看,然后一直博得答案一直玩下去。所以这就很没意思了,你都已经是盲盒游戏了,就纯粹拼运气嘛,你非得加个这玩意儿进去?搞的你可能找同样玩这个游戏的人拼运气,别人会直接看广告,然后就告诉你他运气好这样子,这就玩起来没意思。 所以游戏整起来就挺一般的,本身内容不多,就纯粹的翻牌开盲盒拼运气,可玩性不高。在此基础上还要加一个,可以直接看到答案的设计就挺无语的。
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