肉鸽游戏。。。
像素风格,画面简单,角色和怪物都比较简单,基本没有攻击特效。。。
游戏初期简单介绍了一下背景,大概意思就是需要主角防守十五天,对应十五个关卡,难度应该是逐渐增加。。。
在菜单界面可以消耗灵气修炼功法获得属性加成,灵气可通过战斗和广告获得。。。
战斗画面比较简陋,地图较小,一马平川没有任何障碍物,怪是会从四面八方刷新,直线移动围困主角,密度较大,而且游戏数值平衡问题很大,两个波次后明显可以看出怪物属性提升很大,然而主角获取的技能和伤害明显低了不止一个档次,而且技能设置也有问题,CD时间过长,技能爆发不足,主角完全不能通过技能打开前进道路,只能硬闯。。。完全体会不到割草快感,只有被割草的憋屈感。。。除非每次都观看广告才能获取明显的提升。。。
总的来说肉鸽游戏很多,完全不值得在这个游戏上浪费时间,而且广告时间太长,中通还需要互动,就冲这个广告直接就是差评。。。
创建于2023-05-05 13:39:16,著作权归属作者