登天仙路,光看标题还会误以为是一款修仙类型的游戏。 简简单单的一个不太复杂的三部曲,玩家就进入到游戏里了,进入游戏后,玩家第一步就是先起一个响当当而且独一无二的名号,接着来到游戏内部,在引导下,玩家就开始了“一夫当关,万夫莫开”的“策略性”防守游戏了。首先是游戏画面的效果,看上去非常的滑稽,在城墙上,玩家一个人而城墙下面那一排的敌人,像是赶着来送一样,全都一股脑的进攻,丝毫不顾攻击,连盾牌都不屑用,整个画面又比较玩家角色一下接着一下的,很有种城头上往下扔垃圾的感觉。还有buff上的加成环节,这里仔细看也就知道为什么是“策略性”防守了。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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