非常传统的放置游戏。本来想说是披着放置的皮,实则是个点击游戏的,结果没想到开发商还挺良心,强化居然可以一直按着就行。doge 这款放置游戏的特点在于除了经典的升级项目外,装备、技能和伙伴都需要抽取得来。而我想吐槽的地方也在于此,这三个附加项目的获取途径居然一模一样,就像一些小游戏那样,抽卡,抽到重复的可以作为升级的素材。一个方式用三次,实在是太省心辣!梅开三度了属于是。为什么总称呼这些提升实力的方法叫做项目呢?放置游戏都讲究一个以钱生钱嘛,赚钱嘛,不寒颤,所以叫它项目我觉得非常贴切。 三项目都需要钻石,而钻石的来源途径不多,投资哪个项目是需要慎重一些的。我觉得装备是最不值得投入过多的,毕竟只能装两件,其他的未解锁装备栏是敬请期待,而其他的都是通过主线推关就能解锁的。那肯定能装备的数量越多越划算呐。 战斗时开加速需要看广告是在我意料之中的,我怕的是日后批量升级啊,按住自动强化之类的功能也需要如此了。为啥不可能?毕竟当初加速战斗也不需要广告嘛不是。
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