这款日式RPG游戏在角色和剧情个性方面表现还算突出,但是存在操作模式、菜单和装备划分缺乏创新的问题。此外,游戏的设定也存在不方便的设计,必须装备魂灵才能装备武器,怪物的仇恨范围过大,药品不会刷新,严重 BUG 存在等。这些问题很大程度上影响了游戏的整体体验,增加了游戏的难度。 另一方面,这款基于RPG玩法制作的剧情冒险游戏提供了丰富多样的任务和长时间的游玩体验。养成和装备提升对于战斗力提高非常重要,是必要条件之一。虽然养成和装备提升对于战斗力提高很重要,但游戏的UI和按键方面的摆位不够人性化,用途不具体,整体体验不够友好。此外,制作方面没有考虑手机玩家的体验要求,这也可能限制了游戏受众的范围。 总体来说,这款游戏在剧情、任务、养成等方面表现突出,但是操作模式、菜单和装备划分的基本和设定不够方便等问题很大程度上影响了游戏的整体体验,严重的游戏 BUG 也让玩家感到失望。游戏的UI和按键方面的设计需要改进,以提升游戏的友好性。
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