印象中的宠物小精灵主打的是单机玩法,训练自己的宠物小精灵,带着自己最可靠的伙伴,周游全国,抓捕精灵,挑战道馆,然后获得徽章,每个人都有专属于自己的独特冒险经历,后面推出的联机和联网,也主打的是友好社交玩法,玩家之间交换宠物。但是精灵世界,虽然也是宠物之间的对战,但是重心全部压在了玩家之间的对决,而且完全不跟你讲什么平衡,实力雄厚的老玩家把初来乍到的新兵蛋子按在地上无情碾压,我怀疑他在ATM我,而且我很肯定。什么友谊?什么羁绊?什么成长?只有无情的一击必杀,完全不能带给我们童年时抓到新精灵的欢声笑语、打败道馆的兴高采烈、结交好友的喜笑颜开。这款游戏只是在形式上学习宠物小精灵的战斗画面和语录,背后的精髓和核心完全没有把握到,浮于表象。
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