横版跳跃类型的游戏,目标和普通得到的重点有一些不同,这个游戏的目标是追上自己的灵魂。为啥,这就要说到游戏设计的剧情了?主角为了拯救村庄在女巫那里获得了力量,但副作用就是当熟睡的时候,灵魂就会出逃。
人可不可以一直不睡觉?当然不可能。所以这也就导致了主角的灵魂时不时出逃,所以我们就得操作主角去追他的灵魂。在这一路上还可以获取比较多的金币,使用金币换角色或者为主角增加更多的能力都是能降低游戏难度的不错的方法。
综合来讲是一款别具创意的游戏,但是在操作上的虐心程度还是挺高的。每一个大的周末,章节的关卡之间都有联系,在第一个关卡耗费的时间多了,那么之后关卡留给我们的时间就会相应的减少,这个设计也让人不得不在一开始就必须以追上灵魂为目标,而不是尽可能多的吃到路上的金币,否则后面留给我们的时间就很短。
创建于2023-04-22 20:57:11,著作权归属作者