游戏玩起来确实一般,可以算得上是跑酷游戏,严格意义上来讲,只能说有元素,但不算。 整个游戏的实际画面可以参考游戏的宣传截图,这个游戏进去之后也是这种画面。剑魔的水准确实只能说一般,像是人物穿模现象严重,而且锯齿痕迹也是非常明显。场景的纹理细节不明显,给人一种纹理缺失的感觉,同样锯齿痕迹也较为明显,整个画面给我的感觉就是非常一般。 整体的跑酷界面可以参考一下神庙逃亡,操作方面,和神庙逃亡以及地铁酷跑这类游戏差不多,我要就是以左右方向键调整路径为主。但和神庙逃亡以及地铁酷跑相比的话,没有跳跃以及滑铲按键,只有单纯的左右移动。这就是为什么我说他只有跑酷元素,严格意义上来讲,不能算跑酷游戏但是相反的,游戏加入了一些战斗元素。玩家依然可以参考宣传截图,看到你前面会有百年道行,火眼金睛等等buff选择相对应的强劲buff获取,后面就会有各种各样数量的敌人游戏进行自动攻击,只要你buff够高就可以通关。在这里的设计基本上没有难易度,因为你左右横竖选,只要不选负面的,基本都能过。只是自动攻击的原因,所以可操作性跟难度大幅度降低。唯一有点难度的就是如果你基础属性不过关,开局就会暴毙,这个基础属性基本上也是每一局打完相对的进行升级就完事了。 所以游戏玩下来给我的感觉就是四不像,游天跑酷元素,但只有左右切道。有点战斗元素,但全程自动攻击只是单纯的选buff。画面建模质量也不太够。属于是哪里都很一般高不成低不就的水准
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