轻量化MOBA游戏。。。
相对市场主流MOBA游戏而言,缩减地图减少对线,去除小兵,减少对战人数,简化作战模式,大幅度减少了游戏时间,三、五分钟就能完成一局对战,完美利用了碎片时间。。。
游戏节奏很快,战斗中取消了装备系统(获得的装备在菜单界面对人物进行装备),取而代之的是引入了领地的概念,游戏中可以转换形态来获取领地,在本方所占领的领地上可以获得生命回复、移动速度、攻击伤害等加成,最主要就是能够获得蓄能攻击的能量蓄积。。。所以领地是属于这个游戏的一个关键点。。。
游戏也是拥有坦克,近战,射手等职业划分,当然角色目前也就固定那几个。。。目前来说角色的操作性不高,基本也搞不出来什么配合,反正就是莽上去就完事。。。
游戏还处于测试阶段,目前已经结束测试,下次测试时间还未定下来。。。游戏模式确实很有创意,同时也希望能对游戏模式进行更进一步的优化,增加PVE剧情模式什么的,毕竟现在的角色太少,没有太多操作性,对战时间长了就会感觉无聊。。。
创建于2023-04-10 14:47:37,著作权归属作者