NETFLIX 陷阵之志

版本:1.2.92更新:2022-09-05大小:567.6M下载:5191
4.0
和FTL(faster than light,超越光速)同一世界观的策略肉鸽战棋游戏,讲述的是FTL的其中一个事件,地球遭遇虫族的侵略,玩家扮演的机甲小队是拯救全人类的希望,帮助几个岛屿解决虫族危机之后,最后潜入虫族巢穴并且利用炸弹炸毁之。游戏的一个亮点是每一轮游戏无论失败或者胜利,都可以选择一名驾驶员,保留其能力,穿越到下一条时间线(下一轮游戏),当然要注意,既然是肉鸽游戏,如果机甲不幸在战场中损毁,其中的驾驶员也会阵亡。 之前是epic商城喜加一的时候被吸引的,然后应该是唯一一个全成就的游戏。游戏分为4个公司岛屿,随着游戏的进行,敌人会逐渐变强,我们可以获得/购买不同的武器,以及对机甲和装备进行强化。我们需要保护输电网,其次完成公司CEO下达的任务。每个回合,虫族都会事先采取“预行动”,将行为展现出来,然后玩家要化解虫族的攻击,击杀虫族、保护输电网。有些战队的短板很明显,例如初始战队机动性差,火队缺直伤,柔道队打伤害的方式别扭,酸队容易达到输电网,也容易把自己弄死。特别是柔道队和酸队,由于武器的特性过于奇葩,刚开始玩的时候捅出好多篓子,感觉干啥啥不行,自毁第一名,不是打到输电网就是打到自己人,一顿操作下来虫族没打死几个,自己先残血了。后面学会了走位技巧,合理吸引虫族的火力,这种状况才有缓解。游戏最有趣的地方在于找到某些关键的道具或者进行某些关键的强化之后,战队实力实现质的飞跃。例如最无脑的酸队+自爆,极限0换2甚至0换3;或者位移队配合力量放大器,弥补空有推移没有输出的尴尬。玩家可以用初始装备一条路走到黑,也可以试着搭配不同的武器组合,甚至可以给机甲装备不适配的武器,不走寻常路。当然也有某些看似美好实则又贵又鸡肋的升级,例如闪电鞭和弹幕,看似升级起来很厉害,结果发现豪掷3枚能量却一个人头,哦不,虫头都收不到之后,下次就敬而远之了。 全成就之后,我又上官网下载了mod(模组),体会一下玩家之间的创意。后面玩得多了,慢慢也就淡了。过了挺长一段时间,偶然的机会,从论坛中得知游戏居然进行了免费的更新,而且新加入了很多可玩内容。我感到很惊讶,因为游戏本身的完成度就已经足够高了,不然我也不会玩那么久。我又重新下载之后,发现不仅添加了新战队和新驾驶员、新武器、新敌人,还对某些武器进行了平衡性改动,某些官方改动正是之前玩家的模组内容,很感谢善解人意的制作者。这些改动完全可以当成一个新的DLC来发售,但这居然是免费的本体版本更新,太良心了。开始预想着在电脑端重新打完全成就就了事了,但还是太着迷了,手机端也忍不住再刷一遍成就。 在游戏中,我感受最深刻的一点是,永远不要停止思考。有很多次,看似遇到了几近无解的危机局面,但是经过一遍遍的思考分析,最后找到一个巧妙的全解方法之后,那种成就感无以言表,不亚于真的依靠自己的勇气和智慧拯救了全人类。现在有太多自诩策略搭配的卡牌游戏,最终的解决方法只是简单的肝或者氪,但我始终认为,只有像陷阵之志这种,从开局的站位,到途中的卖血、卡位、迂回、离间,最后收割的那一刻,才是真正的策略。
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