游戏玩起来还是挺不错的。制作小巧,操作简单,但是难度不低,考验人的玩法设计,也不算少。
游戏整体画面风格就可以查看一下宣传截图了,属于像素风格。整体在像素风格方面没什么槽点,属于是像素点密集程度不是很高,但是眼大小较大的那一种类型。但因为整体的色调采用基本都是以浅色调为主,所以实际上不会有很浓烈的复古感,反倒觉得挺简约的。
游戏玩法,其实就是打地鼠,但他又不完全是单纯的打地鼠。我们可以参考一下宣传截图,你就会发现游戏中主要的界面中有9个箱子。每个箱子里头都会有随机猫猫。而游戏的玩法其实是在单纯的大帝鼠上衍生出了更加细化的细节设计。比如从一开始单纯的有猫出来就打猫猫,到了后面猫猫会变成有顺序的出来,然后要求你他们出来的先后顺序来打他们,或者一次性全出来,然后让你看个一两秒,最后只留下一只在场,剩下的全部缩回去,然后我们需要根据刚刚的片科技来找到场上唯一一只出来的跟他同样毛色的猫猫,然后去打他们。中间不同模式的玩法,也会有出现不同程度的惩罚道具,一个不小心没记好的话就锤到不是猫猫的箱子,然后就扣你时间。然后上面的三种玩法,全都是在一轮游戏里头反复调换,达到惩罚道具就减时间,你需要在规定的时间内,尽可能拿到更多的分数。游戏的玩法就是这样子很纯粹,但是在玩法上面进行了修改,隐身并且融合进一轮游戏里头,结果实际玩下来的难度是很不错的,操作简单,但是又很考记忆很好反应,还有手速。简单玩法,但是考验的东西很多挺棒。而且游戏在大厅外头也是可以自由的去调整一下游戏的难度的,我也是自己调过了,不同难度之间的难度设计,其实递进是很合理的。
所以整个游戏玩起来不错。画面很好,而且音效都是喵喵叫,听着很快乐。玩法操作设计很简单,但实际体验下来难度并不低,牛挑战性而且又可以自定义难度,整个难度的分层递进也很合理,值得一试。
创建于2023-04-02 17:05:30,著作权归属作者