末世之下,比丧尸更可怕的,是人心。
游戏的难度比较高,各项生存属性(饥饿,口渴)下降得很快,出门探索一次要反复多次补充饥饿和口渴,繁琐却真实,不过希望可以出一个可以快速进食或者喝水的选项,一次次点开背包再输入数值太过拖沓。探索的途中遇到其他幸存者,有的会和你“交流”(后面了解到是因为“抢劫”不让过审,所以要注意了,这是一个大坑),有的可以互帮互助,达到一定的好感度还可以让他加入队伍之中,在末世之中抱团取暖,当然也可以压榨他们的资源,自己的资源多得可以囤满好几个据点,玩起来那才叫一个爽。游戏设有“新手保护”,在新手村可以捡到很多食物和水,前期基本上不会有生存压力,后面慢慢把各项装备和硬件提升起来就可以探索更多区域了。前期数值较低的时候尚且符合常理,后面属性膨胀太厉害就和现实生活脱节了。
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