超虐心的手游带来让人深刻的思考。 游戏一开始的时候讲述了某电影中的一个特殊理论,人的一生会经历三次死亡。而我们的主角因为不幸所以遗失在了梦境里面,在这个混沌与无序的空间里,他必须要不断的搜集各种影碟,使用传送门回到现实。 至于这个故事背景下的就是游戏魔鬼般的难度,还有让手残党望而生畏的多重机关与陷阱。无论是有时间限制的的陷阱,还是断断续续出现的陷阱,或许都能在一次又一次的练习中得到技术的提升,但这款游戏有一个致命的操作点:没有跳跃按键。 游戏中一切跳跃操作都是通过泡泡来实现的,而这种特殊的反重力泡泡也就直接固定了游戏通关的路线。一旦有丝毫的差池,那么等待我们的就是回到上一个存档点。 但高难度的游戏带来的成就感也是非常的强大的,每当在经历一次又一次的闯关之后,到达下一个点都会感到非常的开心。这也是游戏能够让人继续体验,挑战其他高难度机关的动力。
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