简单并且简约的MOBA题材类型游戏,是否能带来更好的爽快体验。
可以说作品是根据lo游戏类型所进行制作,其中所带来的玩法也是在对于题材的原基础之上,进行了删减和修改,把整体的内容更加快捷了起来。
对于玩法之内,我们的主要目标就是通过跳舞来进行占据不同的据点,最终每次占据完成之后就可以消灭,所以游戏当中只有三个占据点,只要达成前两个就可以直接破坏游戏最主要的据点之一。
所以如果说它是一款MOBA游戏的话,更不如说是一个很简易的占点玩法,而且主要问题也包含在游戏,对于其中角色的职业分类和特征表现并不明显,所以也是因为快节奏玩法的主要原因,如果拥有一定的职业关联性,或许游戏在整体的策略体验能提升了许多。
所以如果为了消遣时间,这样简短的游戏我觉得还是较为适合的。
创建于2023-03-23 18:12:34,著作权归属作者