“剑都是有灵的,并不是你选择了剑,而是剑选择了你…”,看到标题就想起了这段话,仙剑主题的游戏还是比较少见的,直接上手玩一把。
进入游戏,老套的三部曲已经见怪不怪了,接着选择了自己的角色,建立基础的属性,从最低等级开始,第一场历练轻轻松松拿下,新手的保护期还在,继续探索一番,装备,升级,武器,轻功,拜师,这些也都见得比较多了,这个拜师是真人吗?还是说是人机,就比较迷。仙剑问情,本来以为会是浪迹天涯,潇洒走一回的这种,却是依旧老套的文字修炼类型。回到了最根本的问题上了,文字类游戏,文字类游戏和其他类型游戏相比的缺点,第一,没有花里胡哨的特效,第二,没有画面,第三,玩家能够一直玩下去的欲望较低。所以就只能拿自己的优点来掩盖住这些了,文字类最核心的就是文字的描述,也就是剧情的构造了,一段精彩的剧情,就可以让玩家将画面想象出来,再加上适当的选项,这种带入感就提升了,然而,这款游戏里的剧情,属实是有些抠脚的尴尬了。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
创建于2023-03-16 14:57:57,著作权归属作者