画面细节做得还是挺出色的,就是有一次换弹的时候直接双手离开枪支,然后虚空换弹,给我笑死了,看来还是有一些模型方面的bug等待修复。FPS游戏最能体现个人技术往往是细节,最经典的莫过于听声音,哈哈,上学时的CS比赛,参赛队员可是舔着脸一个个找同学借耳机,对声音不敏感的路人玩家总是会好奇为什么技术大神老是可以精准预判门后或者掩体后有敌人然后打出穿透击杀,当然是因为听到了动静了。建议打开声音游戏,感受战场的子弹飞过的声音和敌我斡旋时的步步惊心。不过也有一些偷懒的地方,场景中有很多看似可以破坏的物体,但实际上并没有互动机制,而且打出的弹坑也会很快就消失掉,尽管这一定程度上可以节约资源,但减少了战场的真实感,在本来擅长的领域做出这种改动,有点扣分。
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