有一说一,这种游戏我觉得确实并不咋样。不知道前面的几个是怎么样的,我是没有玩过的,但是就凭我单单玩的这一款游戏,我就能断定这个系列的游戏做的还是比较的一般,游戏的后缀名取决于这个游戏到底是什么玩法?什么背景,一般是都是以背景为主,就像这款游戏里。深山魅影讲的就是在树林里的事情,而其他的也不一定是在树林里。游戏的开场用了。一些比较恐怖的音乐。但是那都是我们所熟知的,所以听起来甚至会有一些喜感,感觉没有一点心意,整个画质并不可怕。所以他们就靠一些恐怖音乐来紧绷人的精神,但这没有用,然后游戏的本体,我个人感觉有那么一点剧情的影子。更像是在看一些小说,小说里不就是这么讲的吗?在树林里走着,然后迷失了方向,发生了一些有趣的事情,但是对于这个游戏里面的剧情设定,我是非常不认可的,因为在一开始你在下山的时候遇到了一个莫名其妙的房子,如果按照正常人来说,那么我完全可以不去进房子,但是在这个游戏里面,如果你不进房子,一直向右走,他会提醒你,前方太黑了,还是不要过去为好,看样子是一个非常自由的选择玩法,但其实他已经注定了你的结局,逼着你要去进入那间房子,然后再发生一些其他的互动在里面进行一些解密游戏,感觉这个剧情是非常的牵强,我反正不是很认可这种玩法,你可以去设置一些其他的机制,就好比这条路走到了死路,如果不走,你就可以去退回,走另一条路,但是另一条路也一定要设置一些比较恐怖的东西,这样我觉得才是一些自由度的,而不是你一上来就逼着人一定要进入那个房子进行解密,所以我觉得还是需要改进一下
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