走上一条充满了僵尸的不归路.dog。游戏这像素的画面真的太粗糙了,人物像一个人但是又不全像,而且全部都是英文真的有点影响游戏体验。 主线应该是在满是僵尸的城市,用场景中的一切道具让自己生存下来,最后成功逃到加拿大。游戏肉鸽元素挺丰富的,包括地点,时间,幸存者以及他们的外貌和个性各种各样,都是随机生成的。这个时候应该感谢游戏像素的画面,为我们节省了大量的内存,虽然牺牲了一定程度的美观性。 而且各种丰富的各有特性的幸存者,把他们加入队伍就会造成不一样的效果。每次不同的故事这个设定,让游戏每一次点开都是一场奇幻的冒险。虽然重复的故事总有看完的那一刻,但游戏带来的乐趣却似乎无穷无尽。还有自由选择的剧情,也能让我们身临其境的体验这个逃离之路的艰辛。
创建于2023-02-25 18:31:18,著作权归属作者